מערכת הקואורדינטות בתכנות UG מחולקת לשלוש מערכות קואורדינטות: מערכת קואורדינטות מוחלטת, מערכת קואורדינטות עובדת ומערכת קואורדינטות עיבוד.
כל עוד מערכת הקואורדינטות מוגדרת היטב, נצפות בדרך כלל שלוש נקודות:
1. נסה לחלק לארבע צדדים כמה שיותר, הארוך בכיוון X, הרחב בכיוון Y ומרכז המשטח העליון Z0;
2. נסה להיות עקבי עם פריסת הציורים ככל האפשר, כך שיהיה נוח לבדוק ולסקור את הציורים ולהקל על המדידה;
3. הניחו את המקומות שאינם קלים לעיבוד וניתנים לצפייה כלפי חוץ עד כמה שניתן, מה שתורם להתבוננות ולעיבוד.





